home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d14 / clndrmkr.arc / CMREAD.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-01-30  |  11KB  |  216 lines

  1. January 14, 1991
  2.  
  3. Copyright (c) 1990 CE Software, Inc. All Rights Reserved.
  4.  
  5. Welcome to CalendarMaker PC.
  6.  
  7. Since the user manual was written, some changes have been made
  8. in the way CalendarMaker PC(tm) handles bitmap graphics.  (These graphics
  9. can be used to add pictures to your calendars.)  
  10.  
  11.   You can use COLOR bitmap (.BMP) picture files in your 
  12.   calendars.
  13.     
  14.   You can make and use INVERTED (negative image) monochrome bitmaps.
  15.   
  16.   You can change the colors and other styles of monochrome calendar
  17.   pictures without losing the position or size of the framing rectangle
  18.   or picture.
  19.  
  20.   You can vary the size of the framing rectangle and the area selected
  21.   will stretch or shrink to fit the calendar picture area with minimal
  22.   distortion.
  23.  
  24.   You can save an entire calendar as a color .BMP picture file in your
  25.   choice of color formats.
  26.  
  27.  
  28. Using color bitmaps:
  29. --------------------
  30.  
  31.  
  32.      CalendarMaker will accept standard color or monochrome picture files 
  33. ("bitmaps") having a filename followed by a ".BMP" extension.  This is the 
  34. bitmap format created by the PaintBrush program supplied with Windows 3.0
  35. and supported by most Windows application programs.  PaintBrush will convert
  36. other bitmap formats to ".BMP" format, including old Microsoft Paint
  37. files (having the ".MSP" extension).  To convert other picture files to
  38. ".BMP" format, follow the instructions provided with PaintBrush.  You can
  39. then use the converted file in CalendarMaker - giving you a wide choice of 
  40. artwork for your calendars.  CalendarMaker will also accept OS/2 ".BMP"
  41. format picture files without conversion.
  42.  
  43.      CalendarMaker supports all the color options available in PaintBrush,
  44. including monochrome, 16 color, 256 color, and 24 bit color picture files.
  45. You do not need to know the color option for a given file - CalendarMaker
  46. will automatically adjust the bitmap to your screen and printer as it 
  47. reads the file.
  48.  
  49.  
  50. Reversing monochrome bitmaps:
  51. -----------------------------
  52.  
  53.  
  54.      You can select whether the foreground or background dots are colored
  55. in a monochrome bitmap.  The default is set to color foreground dots, which
  56. results in a normal picture.  If you "reverse" the image by coloring the
  57. background dots, the picture will resemble a photographic negative.  By 
  58. using this option, the intensity option described below, and selecting
  59. different picture colors (as explained in the manual), many interesting
  60. effects can be created on printers or screens capable of printing or 
  61. showing only one color. 
  62.  
  63.      To reverse a monochrome bitmap or to return it to normal after 
  64. reversal, click on the "Design" option of the main menu bar, and select
  65. "Colors..." from the drop-down menu.  The screen that will appear is
  66. somewhat different than that shown in the manual.  Those items that are 
  67. related  specifically to monochrome bitmaps are boxed together in the 
  68. lower middle part of the "Colors..." dialog box.  At the lower right, you
  69. will find "Image style:" with two selections, one marked "Normal" and the
  70. other "Reversed".  
  71.  
  72.      The default selection (chosen by CalendarMaker when you
  73. first start the program) is "Normal", indicated by a black dot within a
  74. larger circle.  To select "Reversed", click on the empty circle next to it
  75. and the black dot will move to indicate your new selection.  To change back,
  76. click next to "Normal".  
  77.  
  78.      When you have completed your selection, click on
  79. the "OK" button.  The "Colors..." dialog box will erase.  If you have
  80. chosen the picture calendar style, and have loaded a monochrome
  81. picture, that picture will be redrawn in the style ("Normal" or "Reversed")
  82. you selected.  If you have selected the picture calendar style but not
  83. yet loaded a monochrome picture, any future monochrome pictures you
  84. load into CalendarMaker will be painted in the style you last selected. 
  85. Full color pictures, including any loaded at the time you changed 
  86. monochrome styles, will be unaffected.
  87.  
  88.  
  89. Sizing and moving the framing rectangle:
  90. ----------------------------------------
  91.  
  92.  
  93.      CalendarMaker offers enhanced flexibility in selecting and sizing the
  94. area of a bitmap you want to use as your calendar picture.  You can
  95. select a small detail from a bitmap and have it blown up to fill the
  96. calendar picture, or shrink a larger bitmap into the calendar picture area.
  97. CalendarMaker takes care of all the details - all you have to do is select
  98. a bitmap and tell CalendarMaker what part of that bitmap you want as your
  99. calendar.  
  100.  
  101.     To do that, CalendarMaker first loads in the bitmap you 
  102. selected (as explained in the manual) and reduces it so that you can see
  103. as much of it as possible in the picture window.  CalendarMaker provides
  104. the "framing rectangle".  The framing rectangle encloses an area that
  105. represents a one-to-one relationship between the area framed and the size
  106. of the calendar picture area.  If you were to select the area within the
  107. default framing rectangle as your calendar picture, that area would
  108. exactly fill the calendar picture area without any stretching or
  109. compressing.
  110.  
  111.      To select a different area of the bitmap for your calendar picture,
  112. CalendarMaker has two movement options: moving the framing rectangle 
  113. between the borders of the picture window, or moving the bitmap itself
  114. underneath the framing rectangle.  To move the framing rectangle once a 
  115. bitmap has been loaded, click and hold the right mouse button within the
  116. borders of the existing rectangle.  Upon any mouse movement, the cursor 
  117. will become a grabber hand.  Move the framing rectangle to a new location
  118. (you will be confined to the picture window area) and release the right
  119. mouse button.  The cursor will go back to its normal shape.  Select "Preview"
  120. from the File menu.  The preview window will show the new area as your 
  121. calendar picture.
  122.  
  123.      To move the bitmap underneath the framing rectangle, click and hold
  124. the left mouse button anywhere in the picture window below its caption.
  125. Upon any mouse movement, the cursor will become a four-pointed arrow.  Move
  126. the mouse in any direction the distance you want the bitmap to move (it
  127. will not move yet!).  Release the left mouse button, and the cursor will
  128. return to normal.  The bitmap will be redrawn in its new location.  With
  129. practice, and using the arrow points as guides, it becomes easy to make 
  130. precise adjustments to the bitmap placement.
  131.  
  132.      By combining the two movement methods, any part of the bitmap can be 
  133. selected as your calendar picture.  However, you are not limited to the
  134. default framing rectangle size.  The framing rectangle can be made as small
  135. as 4 pixels (dots that make up the picture image) tall by 7 pixels wide or
  136. as large as the picture window will allow.  The relationship between the 
  137. height and the width (4 to 7) of the rectangle is maintained by 
  138. CalendarMaker to prevent distortions in the final calendar picture, and so
  139. sizing the framing rectangle is quite simple.  Double-click the right mouse
  140. button (or double-click the middle button if you have a three-button mouse).
  141. The cursor will become a crosshair.  Move the crosshair to any of the four 
  142. corners you want to be the new framing rectangle.  Click and hold the left 
  143. mouse button and the cursor will become a small double-pointed arrow.  While
  144. holding the left button down, move the mouse in the direction you want the 
  145. framing rectangle.  You will see the framing rectangle enlarge and shrink as 
  146. you move the mouse.  This effect (called "rubberbanding") will continue as 
  147. long as the right mouse button is held down and the mouse is moving.  When 
  148. the framing rectangle is the size you want, release the left mouse button. 
  149. The standard arrow cursor will return.  Remember that position of the framing
  150. rectangle is not important since you can easily move it where you want it 
  151. after the size has been set.  There is no limit to the number of resizes or 
  152. moves that you can do.
  153.  
  154.      If the size of the framing rectangle is smaller than the 4 pixel by
  155. 7 pixel limit when you release the right mouse button, a dialog box will
  156. appear.  You will be given the choice of restoring the default rectangle
  157. or the last properly sized rectangle that was shown.  Simply click on the
  158. selection you want from the choices given by the dialog box, and then
  159. click on the "OK" button.
  160.  
  161.      Hint: You can use this feature to deliberately force a return to
  162. the default rectangle at any time.  Simply double-click the right mouse 
  163. button, then click and release the left mouse button without moving the 
  164. mouse.  This will bring up the dialog box and allow you to choose the default
  165. rectangle.
  166.  
  167.      By using the sizing and movement options, CalendarMaker makes it 
  168. possible to select virtually any size of any portion of a loaded bitmap as 
  169. your calendar picture.  To see the how the selected areas will look in your
  170. finished calendar, use the "Preview" options as discussed previously and
  171. in the printed manual. 
  172.  
  173.  
  174. Saving the calendar as a color bitmap
  175. -------------------------------------
  176.  
  177.  
  178.      To save your calendar as a .BMP picture file, select Print from
  179. the File menu as described in the manual.  To save a calendar in full color,
  180. set the "Send Colors" checkbox on (with an "X" in the center).
  181. Set the "PaintBrush Bitmap" radio button on (with a dark center).  Click
  182. the "OK" button.  A dialog box will appear allowing you to select the color
  183. format for the saved picture file.  Generally speaking, we recommend 16 
  184. colors for saving, other color formats take more memory and disk space. 
  185. CalendarMaker will examine the calendar you wish to save and your display
  186. capabilities for you, and will set the radio button for the appropriate
  187. color format as a default.  Note: Depending on your available memory, 
  188. Windows setup options, other programs in memory, the size of the calendar,
  189. and system limitations, you may get memory error messages in some color
  190. formats.  If necessary, select a lower color format.  On some systems, 
  191. particularly when running in real mode, saving calendars as monochrome 
  192. bitmaps may be the only option available.  Saving a bitmap in a higher
  193. color format does not increase the resolution or number of colors in the
  194. bitmap - those are defined by the pictures or color options you selected
  195. for the calendar and your system's display capabilities.
  196.  
  197.  
  198. SPECIAL NOTE: If you create a calendar on the screen having colored text,
  199. borders, pictures, or titles AND you use the "Print" menu selection to print
  200. to the printer, metafiles, or PaintBrush bitmap format WITH THE "SEND COLORS"
  201. BOX NOT CHECKED, some colors will drop out as Windows decides which colors
  202. to make black in the output and which colors to make white.  Some colored 
  203. items may appear to disappear entirely.  Try printing with the colors box
  204. checked (Windows will then make all colors black and leave white untouched).
  205. If the output is still not acceptable, you will have to adjust your calendar
  206. colors to produce the output you want.
  207.  
  208.  
  209. CalendarMaker PC is a trademark of CE Software, Inc.  All other trademarks
  210. are the property of their respective holders.
  211.  
  212. CE Software, Inc.
  213. P.O. Box 65580
  214. West Des Moines
  215. Iowa  50265  U.S.A.
  216. (515) 224-1995